このページはフリーゲームDaydreamDreamerのバグ・感想報告用のページです。
ネタバレを含みますので閲覧の際はご注意ください。
無題
・セレナの残弾数が11以上だと、余剰弾数分WT減少効果のある行動を取ってもWTが減少していません。
・一部のスキルの説明文で文字とアイコン画像が重なっています。
気付いたのはアヴォイディスタント、シルマリルリオンとドレッドランツですが、まだあるかもしれません。
・敵がチャージをすると、おそらく直前のキャラが行動したスキル名が表示されます。
・砂漠で一部の繫がりがおかしくて変なところに行ったり、オアシス内でも敵が出たりするのは仕様でしょうか?
(オアシスから下回りに左側に行ってから下に戻る等。厳密には切り替えミス? 他にもどこかに飛ばされる場所があったような)
・情報集で[鋼糸説明2]が表示されているのに読めません。
関連して、日記帳や依頼表だと選択できない都合上、前のものもずっと<New>表記で紛らわしいかと思います。
ちょくちょく変なところ歩けますが基本的にあまり実害はないので、面白かったものだけ幾つか。
西シングレア街道の立て札の下の橋、橋-水間で通行の制限が無いらしく、一番下の部分から川に出られます。
また、そのまま突き当たりまで下に行った森の部分が歩けて川の右側に行けます。
似たケースで、ネルギア街道下のフェンスも一番下あたりが通過できます。多分下のフェンスの裏側を歩けるほうが優先されてるのかな?
シングレアのギルド寄宿舎2・3Fの下側、斜めになっているのが終わった直後のところが下に歩けます。
・一部のスキルの説明文で文字とアイコン画像が重なっています。
気付いたのはアヴォイディスタント、シルマリルリオンとドレッドランツですが、まだあるかもしれません。
・敵がチャージをすると、おそらく直前のキャラが行動したスキル名が表示されます。
・砂漠で一部の繫がりがおかしくて変なところに行ったり、オアシス内でも敵が出たりするのは仕様でしょうか?
(オアシスから下回りに左側に行ってから下に戻る等。厳密には切り替えミス? 他にもどこかに飛ばされる場所があったような)
・情報集で[鋼糸説明2]が表示されているのに読めません。
関連して、日記帳や依頼表だと選択できない都合上、前のものもずっと<New>表記で紛らわしいかと思います。
ちょくちょく変なところ歩けますが基本的にあまり実害はないので、面白かったものだけ幾つか。
西シングレア街道の立て札の下の橋、橋-水間で通行の制限が無いらしく、一番下の部分から川に出られます。
また、そのまま突き当たりまで下に行った森の部分が歩けて川の右側に行けます。
似たケースで、ネルギア街道下のフェンスも一番下あたりが通過できます。多分下のフェンスの裏側を歩けるほうが優先されてるのかな?
シングレアのギルド寄宿舎2・3Fの下側、斜めになっているのが終わった直後のところが下に歩けます。
無題
早速更新して確認してみましたが
スキル選択時の動作が改善されていました。
引っかかる感じがなくなりスムーズに選択できるようになりました。
ダメージ表示に関しても文字サイズや表示ウェイトのおかげで大分視認しやすくなりました。
更新ありがとうございます。
また気になった点としてオプションのキーリピートの設定についてなんですが
私は「長い」に設定して丁度良い感じなんですが
メニューのスキルとアタッチメントには設定が適用されているようですが
ステータスとフォーメーションのキャラ変更にはキーリピート設定が適用されていないのか
パパッと早く切り替わってしまうため、素早くキーを離さないと進みすぎてしまいます。
特にステータスは設定の「最短」並に短いので進みすぎる事が頻発してしまいます。
キーを離すまでの間隔は個人差があるとは思いますが一応報告しておきます。
スキル選択時の動作が改善されていました。
引っかかる感じがなくなりスムーズに選択できるようになりました。
ダメージ表示に関しても文字サイズや表示ウェイトのおかげで大分視認しやすくなりました。
更新ありがとうございます。
また気になった点としてオプションのキーリピートの設定についてなんですが
私は「長い」に設定して丁度良い感じなんですが
メニューのスキルとアタッチメントには設定が適用されているようですが
ステータスとフォーメーションのキャラ変更にはキーリピート設定が適用されていないのか
パパッと早く切り替わってしまうため、素早くキーを離さないと進みすぎてしまいます。
特にステータスは設定の「最短」並に短いので進みすぎる事が頻発してしまいます。
キーを離すまでの間隔は個人差があるとは思いますが一応報告しておきます。
Re:[11]
> ピピンさん
この度はゲームダウンロードありがとうございます。
また、丁寧・詳細なご意見・不具合報告ありがとうございます。
スキル表示の不具合(余分な待機時間が設定されていた)ものの修正や、ご指摘いただいたユーザビリティの改善を表示時間の延長や文字サイズの拡大で試みました。
あまり大きな改善にはなっておりませんが、よろしければタイトルのUpdateよりVer1.041に更新しプレイ頂ければ幸いです。
この度はゲームダウンロードありがとうございます。
また、丁寧・詳細なご意見・不具合報告ありがとうございます。
スキル表示の不具合(余分な待機時間が設定されていた)ものの修正や、ご指摘いただいたユーザビリティの改善を表示時間の延長や文字サイズの拡大で試みました。
あまり大きな改善にはなっておりませんが、よろしければタイトルのUpdateよりVer1.041に更新しプレイ頂ければ幸いです。
無題
私のプレイ環境も記載しておきます。
CPUはCore i3にGTX950です。
ちょっと古いPCですがウディタ製のゲームで重いと感じる事はほとんどないです。
モニターは23インチFHDでF4キーで拡大してプレイしています。
CPUはCore i3にGTX950です。
ちょっと古いPCですがウディタ製のゲームで重いと感じる事はほとんどないです。
モニターは23インチFHDでF4キーで拡大してプレイしています。
無題
まだプレイし始めて間もないのとバグ報告ではないのですが
プレイアビリティについて気になる点があるので報告させていただきます。
・戦闘時の表示速度が速すぎる気がします。
ダメージや追加効果の表示が細いフォントで文字も小さく密集して表示されるうえ
消えるまでの時間も早いので視認性に難有りと感じています。
トータルダメージ表記も敵グラフィックの少し上に表示されるのが一般的ですが
この作品では画面左上の離れた位置に表示され、消えるのも早いので
敵への具体的なダメージとトータルダメージを同時に確認するのが困難です。
またアニメーション等の演出の速度自体も早いので
チャカチャカ早送りみたいで何がどうなっているのか分かりにくいです。
戦闘速度が変更できるゲームで例えると「早い」または「最速」に設定した状態に感じます。
・メニューのスキル画面の技能選択時にキーが反応しない事が多々あります。
妙に引っかかるというか動作が重いので数回押してようやく反応するといった感じです。
アイテム画面や他のメニュー項目ではそのような事はなくスムーズに反応していますし
戦闘時のスキルや魔法選択も特に重くはないので
メニューのスキル選択画面だけが重いようです。
プレイアビリティについて気になる点があるので報告させていただきます。
・戦闘時の表示速度が速すぎる気がします。
ダメージや追加効果の表示が細いフォントで文字も小さく密集して表示されるうえ
消えるまでの時間も早いので視認性に難有りと感じています。
トータルダメージ表記も敵グラフィックの少し上に表示されるのが一般的ですが
この作品では画面左上の離れた位置に表示され、消えるのも早いので
敵への具体的なダメージとトータルダメージを同時に確認するのが困難です。
またアニメーション等の演出の速度自体も早いので
チャカチャカ早送りみたいで何がどうなっているのか分かりにくいです。
戦闘速度が変更できるゲームで例えると「早い」または「最速」に設定した状態に感じます。
・メニューのスキル画面の技能選択時にキーが反応しない事が多々あります。
妙に引っかかるというか動作が重いので数回押してようやく反応するといった感じです。
アイテム画面や他のメニュー項目ではそのような事はなくスムーズに反応していますし
戦闘時のスキルや魔法選択も特に重くはないので
メニューのスキル選択画面だけが重いようです。
Re:[9]
> KMDさん
ゲームプレイありがとうございます。
以下微ネタバレとなりますのでご注意ください。
1.技能[ドラゴンテンペスト]
ケルビア峠のリベイアを倒すことで入手できる[竜の玉]を装備することで一時的に使用できる主人公の専用技能です。
2.技能[ウィスダムソーサリティ]
ジェスターが使用できるようになる[ランダマイザー]と同等の性能を持つ敵専用の技能です。
3.アイテム[心残り]
トゥルーエンド確定後に幻影都市アベルナスの最深部直前にてジェスターを先頭にした時のみ現れるチェックポイントを調べると入手できるアイテムです。
以上となります。
よろしければ引き続きお頼みしください。
ゲームプレイありがとうございます。
以下微ネタバレとなりますのでご注意ください。
1.技能[ドラゴンテンペスト]
ケルビア峠のリベイアを倒すことで入手できる[竜の玉]を装備することで一時的に使用できる主人公の専用技能です。
2.技能[ウィスダムソーサリティ]
ジェスターが使用できるようになる[ランダマイザー]と同等の性能を持つ敵専用の技能です。
3.アイテム[心残り]
トゥルーエンド確定後に幻影都市アベルナスの最深部直前にてジェスターを先頭にした時のみ現れるチェックポイントを調べると入手できるアイテムです。
以上となります。
よろしければ引き続きお頼みしください。
無題
質問失礼致します。
更新履歴にあった、スキル[ドラゴンテンペスト]、[ウィスダムソーサリティ]、アイテム[心残り]に見覚えがなく、味方が習得可能であればスキルの習得方法とアイテムの入手方法を教えて頂けないでしょうか。
更新履歴にあった、スキル[ドラゴンテンペスト]、[ウィスダムソーサリティ]、アイテム[心残り]に見覚えがなく、味方が習得可能であればスキルの習得方法とアイテムの入手方法を教えて頂けないでしょうか。
アタッチメントお任せ装備について
Ver1.038
アタッチメントの装備を『装備なし』の状態にしてからCキーでお任せ装備を行うと
【コモンEv17行1】<=Common35 line437<-Common30 line279
悲しみの緑バーが表示されます。
その後何らかの数値を参照しているのか、アタッチメント無でエレメントが複数個自動装着(現状5~6個)されるようです。
ご確認よろしくお願いします。
アタッチメントの装備を『装備なし』の状態にしてからCキーでお任せ装備を行うと
【コモンEv17行1】<=Common35 line437<-Common30 line279
悲しみの緑バーが表示されます。
その後何らかの数値を参照しているのか、アタッチメント無でエレメントが複数個自動装着(現状5~6個)されるようです。
ご確認よろしくお願いします。